Home link

Minik Dijital Vatandaşlar

Zemin Kat - Çok Amaçlı Salon

Merkez, Bük Köyü Yolu, Bük/Taşköprü/Kastamonu, Türkiye

Back to listing

Open to public

Orgeneral Atilla Ateş İlkokulu

Presentation

1. Erasmus+ ile İlişkisi (Project Relevance)
Bu proje, erken yaşta dijital okuryazarlığın temellerini atmak amacıyla Avrupa Komisyonu’nun “Dijital Eğitim Eylem Planı” ve “Avrupa Dijital Yeterlilik Çerçevesi (DigComp)” ile uyumludur.

Avrupalılaşma Boyutu: Dijital cihazlarla (tablet, telefon, bilgisayar) çok erken yaşlarda tanışan ilkokul öğrencileri tüm Avrupa’da benzer risklerle (ekran bağımlılığı, dijital tehlikeler, yanlış bilgi) karşılaşmaktadır. Proje; farklı ülkelerdeki minik öğrencilerin ve öğretmenlerin, oyun temelli dijital güvenlik alışkanlıklarını ortaklaşa geliştirmesini ve iyi uygulama örneklerini paylaşmasını sağlar.

2. Projenin Amacı (Project Objectives)
İlkokul öğrencilerinin fiziksel dünyadaki güvenlik, paylaşım ve kibarlık kurallarını dijital ekranlara (tablet, telefon, bilgisayar) aktarabilmelerini sağlamak.

Öğrencilere erken yaşta bilinçli, güvenli ve nazik birer minik dijital vatandaş olma bilinci kazandırmak.

Çocukların ekran başında karşılaştıkları tehlikeleri (yabancılar, siber zorbalık, zararlı içerikler) fark etmelerini ve bir sorunla karşılaştıklarında kime başvuracaklarını (ebeveyn/öğretmen) öğrenmelerini sağlamak.

3. Hedef Kitlesi (Target Group – Revize Edilmiş)
Doğrudan Hedef Kitle: İlkokul öğrencileri (7-10 yaş / 1. ile 4. sınıf aralığı).

4. Gerçekleştirilecek Faaliyetler (Implemented Activities)
İlkokul seviyesinin somut öğrenme biçimine uygun olarak oyunlar, boyamalar, kukla gösterileri ve interaktif atölyelerle kurgulanmıştır:

Faaliyet 1 (Mahremiyet ve Kişisel Bilgiler): “Dijital Evim ve Anahtarım” atölyesi. Çocuklar karton ev maketleri ve renkli kilitler tasarlayarak kendi kişisel bilgilerinin (ev adresi, telefon, okul adı) evlerinin anahtarı gibi değerli olduğunu ve internette her yere söylenmemesi gerektiğini öğrenirler.

Faaliyet 2 (Kibarlık ve Saygı / Siber Zorbalık): “Nazik Kalpler, Güzel Sözler” kulübü. Sınıf içinde “Nasıl ki arkadaşımızın yüzüne kötü söz söylemiyorsak, ekran arkasından da söylemeyiz” diyerek renkli “Nazik Mesaj” kartları tasarlanır.

Faaliyet 3 (Çevre Temizliği ve Dijital İz): “Dijital Bahçemiz Temiz Kalıyor” etkinliği. Çocuklar internette paylaşılan fotoğrafların ve videoların dijital birer iz bıraktığını, tıpkı parka atılan çöpler gibi temizlenemeyeceğini boyama etkinlikleriyle kavrarlar.

Faaliyet 4 (Güvenli Alanlar ve Tanımadıklar): “Sokaktaki ve Ekrandaki Yabancılar” simülasyonu. Masallar üzerinden (örneğin Kırmızı Başlıklı Kız analojisiyle) dijital oyunlarda tanımadıkları kişilerden gelen hediye ve arkadaşlık tekliflerine karşı “DUR, ARKADAŞINA/AİLENE HABER VER” kuralı anlatır.

Faaliyet 5 (Telif Hakkı ve Emek Hırsızlığı): “Arkadaşımın Emeğine Saygı” workshop çalışması. Resim dersinde yapılan bir çalışmanın izinsiz alınmasının yanlış olduğu, dijital dünyada da başkasının oyununun veya çiziminin izinsiz kopyalanamayacağı anlatılır.

Faaliyet 6 (Kaynak Kontrolü ve Dezenformasyon): “Doğru mu, Masal mı?” dedektiflik oyunu. Çocuklara internette gördükleri her bilginin (örneğin uçan filler olduğu iddiası gibi eğlenceli örnekler) gerçek olmayabileceği gösterilir; büyüklerine sorma ve güvenli çocuk dergilerinden araştırma alışkanlığı kazandırılır.

5. Beklenen Kazanımlar (Expected Results & Impact)
Öğrenciler İçin:

Dijital araçları güvenli ve ölçülü kullanma alışkanlığı kazanmak.

Siber nezaket kurallarını öğrenmek ve arkadaşlarıyla olumlu iletişim kurmak.

Uluslararası ortak okullardaki akranlarıyla dijital araçlar (çizimler, ortak dijital hikaye kitapları) aracılığıyla tanışıp kültürel bağ kurmak.

Okullar ve Veli İş Birliği İçin:

İlkokul kademesinde veli farkındalığının artırılması (çocukların ekran süreleri ve dijital güvenlikleri konusunda ortak rehberlik seminerleri).

Okulda erken dönem dijital etik kültürünün temellerinin atılması.