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Extremities – Participatory Analytical Workshop

Conference room on the 1st floro

Rue Fernand Bernier 15, Saint-Gilles, Belgium

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Open to public

Medeber Teatro asbl

Medeber Teatro a le plaisir de vous inviter à jouer avec nous à Extremities, un outil participatif et réflexif que nous avons développé dans le cadre de la rédaction du Protocole d’Excellence du projet EXTREM.

Extremities est un jeu de cartes conçu pour faciliter les échanges, les retours d’expérience et les discussions autour des méthodologies d’ateliers artistiques menés avec et pour des jeunes publics issus de la migration.

Le jeu invite à explorer sept thématiques clés :
les rêves, le plurilinguisme, l’art et la création de sens, la formation et l’éducation, le feedback, la restitution, ainsi que les limites et les risques.

Le consortium EXTREM a développé cet outil comme un instrument éditorial collectif, permettant de tirer des conclusions sur nos pratiques de théâtre et de médiation.

Le jeu est pour le moment disponible uniquement en anglais ; un niveau conversationnel d’anglais est donc nécessaire pour y participer.

Comme nous sommes encore dans la phase de développement du jeu, nous recherchons des praticien·ne·s du théâtre désireux·ses de le tester avec nous, afin de recueillir leurs retours et leurs conseils pour améliorer sa structure.

Nous sommes toutefois déjà très satisfait·e·s de cet outil, qui favorise réellement le partage et des conversations essentielles autour de ces sept thématiques.

EN

Medeber Teatro is pleased to invite you to play Extremities, a participatory and reflective tool we have developed as part of the drafting of the Protocol of Excellence of the EXTREM project.

Extremities is a card game designed to facilitate exchange, feedback, and dialogue around artistic workshop methodologies with and for young migrant audiences.

The game invites participants to explore seven key themes: dreams, plurilingualism, art and the creation of meaning, training and education, feedback, reporting, and limits and risks.

The EXTREM consortium created this tool as a collective editorial instrument to draw conclusions on our theatre and mediation practices.

The game is currently available only in English; therefore, a conversational level of English is required to participate.

As we are still in the development phase, we are looking for fellow theatre practitioners interested in testing the tool with us, to share insights and advice on how to improve its structure.

We are, however, already very pleased with the game, which truly fosters sharing and meaningful conversations around these seven themes.